O jogo é uma ferramenta para psicoeducar sobre os principais conceitos trabalhados na dependência química, como fissura, lapso, situações de risco, estratégias de enfrentamento, mudança de hábitos, atitudes e abstinência. A partir da interação de cada jogador com as situações trabalhadas e com as trocas com os demais participantes, a psicoeducação é complementada ao explorar as reações, os comportamentos-problema, as dificuldades e as fragilidades expostas durante a partida.
Autores: Dan Roger Pozza e Renata Brasil Araujo
Composição: 1 Tabuleiro; 4 Pinos; 1 Dado; 132 Cartas; 102 Notas; 1 Manual
De 1 a 4 participantes ou de 1 a 4 times (partidas com mais de 4 participantes)