O jogo da memória facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração, noção espacial e memória de curto prazo, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas.
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Monstrengando
R$100,00
Memória silabas iniciais e figuras
R$18,10
Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. 20 pares totalizando 40 peças de 5 x 5 cm cada, serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 12,5 x 12,5 x 5 cm cada. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
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R$200,00
O principal objetivo é estimular e abordar diversos assuntos que são fundamentais e necessários ao paciente e que correm o risco de não serem enfocados espontaneamente nessa faixa etária.
O kit Túnel do Tempo foi criado frente à demanda clínica de adolescentes e pré-adolescentes aversivos ao uso de um material lúdico infantil, porém imaturos para uma verbalização clássica de sentimentos.
Dominó alimentação saudável
R$25,00
Auxilia no hábito da alimentação saudável, estimulando o raciocínio, coordenação viso motora e a percepção visual.
Círculos De Frações Em Mdf Com 55 Peças
R$50,00
Os Círculos De Frações 1372 Da Carlu Possui Figuras Com Formatos E Tamanhos Diferentes Tendo As Frações Separadas Por Cores Como 1 Inteiro Vermelho 1/2 Azul Entre Outros. Além De Ser Desenvolvido Com Materiais De Alta Durabilidade Proporciona Uma Aprendizagem Simples E Lúdica Das Frações Facilitando A Compreensão Do Conteúdo. Pode Ser Jogado Por Crianças De Todas As Faixas Etárias E Utilizado Por Pais E Professores Dedicados Na Missão De Ensinar Os Pequenos.
Balde criativo 480p
R$385,00
O balde criativo monte fácil 1521 da Carlu, vai auxiliar no desenvolvimento pedagógico da criança aprimorando as suas habilidades. O balde contém 480 peças coloridas para o divertimento da criança para montar e criar diversas formas. Além disso, tem certificado de segurança para o melhor aproveitamento do brinquedo. Educativos: Brinquedos de Montar Marca: Carlu Brinquedos Brinquedos: Educativos Modelo: 1521 Idade recomendada: A partir dos 04 anos Certificação de Segurança do INMETRO: Sim Gênero: Unissex Material / Composição: Plástico Desenvolvimento pedagógico: Intelectual Criatividade Aprendizado Concentração Raciocínio lógico Coordenação motora Garantia do fabricante: 03 meses contra defeitos de fabricação Informações adicionais: Acompanha 480 peças coloridas (150 unidades de 2 pinos, 150 unidades de quatro pinos, 120 unidades de 6 pinos e 60 unidades de 8 pinos), para montar e criar diversas formas. Aviso: Imagens meramente ilustrativas. Itens inclusos: 01 Balde Criativo Monte Fácil com 480 Peças 1521 Carlu
Escala cuisenaire individual 68p carlu
R$34,00
As barrinhas coloridas tem o objetivo de ajudar a criança a desenvolver conceitos lógicos matemáticos, através de atividades de sucessão numérica, comparação e inclusão, as quatro operações, dobro, metade e frações.
Dominó meios de transporte
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O dominó facilita a aprendizagem do raciocínio lógico, concentração e memória, além de ser uma ótima ferramenta pedagógica quando aliado a diferentes temas e disciplinas.
Dedoche contos e estórias infantis
R$145,00
Estimulam a imaginação e a criatividade das crianças, que irão interagir com os contos infantis.
Descritivo detalhado: Kit composto por 28 personagens, medindo entre 9 e 12 cm de altura. Corpo, cabeça e detalhes dos personagens em feltro colorido. Olhos de plástico. Personagens: Branca de neve e os sete anões; João e Maria (pai, madrastra e bruxa); Chapeuzinho Vermelho (vovó, caçador e lobo); 3 porquinhos; Gata borralheira - Cinderela (gata borralheira em 2 versões: fase 1 e fase 2, madrasta, fada e príncipe); 1 Palhaço, 1 papai e 1 mamãe. OBS: As cores podem variar. Embalagem: Saco plástico com solapa colorida em papel couchê.
Arremedo
R$100,00
Arremedo é um jogo terapêutico que tem como objetivo: promover a diminuição nas respostas fisiológicas características de ansiedade/ medo através da exposição lúdica aos eventos aversivos (os medos).Contém 64 cartas, com os medos mais frequentes na infância, ilustrados e 14 cartas coringa: 8 cartas Encarou! e 6 cartas Amarelou!. Enquanto discute seus medos, medinhos ou "medos medonhos", a criança disputa com seu terapeuta o domínio dos medos para ganhar o jogo! Só não vale amarelar! Idade recomendada: 6-12 anos.